indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
团队采用的是扁平式管理,目的是尽可能的减少管理和沟通的成本。……不要闷头苦做,沟通的力量可以团结团队,团队的力量永远大于你个人,让大家的思维高度统一是通往成功且少踩不必要踩的……,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好!”
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差的都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……)这个大一拿奖学金考完六级……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
indienova.com/game/kyou-no-sekai-crazy-world
有一个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。让我们想办法逃脱,和女孩一起回到原来的世界。 2.……游戏内容 ⑴ 有必要探索另一个世界,在躲避疯子和怪物的同时(在草丛中、桌子底下、储物柜中等)或暂时无法持枪而找到逃生的方法……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到一定程度就无法回到原来的世界
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗……我相信吧里没有几个人说的清楚,大部分的回答都是,玩家觉得好玩的玩法就是好玩法,第三根闷棍,既然都讲不清楚何必要再抓着不放
indienova.com/game/caveman-tales
因为大自然有时是不可预测的......您会帮助 Sam 和 Crystal 以及他们的家人为整个部落寻找新的住所吗?……在这款有趣且丰富多彩的时间管理游戏中,您将探索、引导部落、建造、收集资源、克服沿途的障碍并享受家庭、友谊和勇气的故事……但是,请注意并非每个人都真正有诚实的意图。有些人只为权力和财富而奋斗
indienova.com/game/12-labours-of-hercules-viii-how-i-met-megara
你想了解海格力斯年轻时的模样吗?他是如何赢得梅加拉的爱并成为一名英雄的?他的第一次冒险是什么?……快来玩可怕的时间管理游戏《大力神的十二道考验:我是如何遇见梅加拉的》!……有一天,海格力斯看到一个女孩在岸边啜泣
indienova.com/game/sunrider-academy
被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易
版本:Early Access
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